Applicazioni

LIBRARE

catalogare_immagineApplicazione mobile per insegnanti per la registrazione e l’identificazione dei libri presenti in una biblioteca/libreria consentirà all’utente di:

  1. fotografare la copertina o il codice ISBN per identificare i metadati del libro (titolo, autore, editore, anno di pubblicazione, etc.);
  2. associare un QR code per la ‘registrazione’ del libro all’interno della piattaforma server Librare, codice che dovrà essere stampato e incollato sopra il libro per il successivo riconoscimento della particolare copia (se non si è in possesso di un QR code, è possibile generarlo da qui);
  3. leggere il QR code per identificare la singola copia e associarla ad un proprietario. Volendo sarà possibile anche l’associazione del libro ad una posizione fisica specifica tramite georeferenziazione;
  4. avere dei suggerimenti su percorsi di lettura tematici per la classe o, ancora, suggerimenti specifici per i suoi allievi in cui svolge il ruolo di insegnante.


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CBOOK

Il cbook è una applicazione web per leggere, esplorare, analizzare, annotare ed arricchire i testi, che consente le attività seguenti:

  1. una lettura individuale o collaborativa di un testo (con funzionalità social di commento e interazione tra gli utenti);
  2. un’interazione con l’opera analizzata nei suoi elementi narratologici, per esempio esplorando la struttura della narrazione, i personaggi, i luoghi dell’opera, o ancora i grafi delle relazioni tra i personaggi (i social network dei personaggi);
  3. l’aggiunta di annotazioni testuali e nuovi contributi (ad es. collegamenti ad altre risorse già pubblicate nel web);
  4. ricerche semantiche su più opere;
  5. la possibilità di salvare “percorsi di lettura”, cioè l’insieme delle attività svolte e delle risorse collegate.

Si tratta di una applicazione web in HTML5, il cui backend sfrutta un database a grafo per processare ontologie formali (in formato OWL) e annotazioni del testo XML (TEI semplificato).

Vai al cbook: http://librare.cbook.it


 

LIBRANDO

Applicazione mobile per studenti, in grado di adattarsi e personalizzarsi a seconda dell’età dell’utente fruitore del servizio, limitando o espandendo le funzionalità offerte dall’applicazione. Permetterà di:librando_smartphone_v2500

  1. fare un check in nel momento in cui si sta incominciando a leggere un libro attraverso la videocamera del proprio device e il QR code posto sul libro stesso;
  2. condividere le proprie impressioni ed i propri comment su una piattaforma sociale (es. attraverso Tweet) in maniera attiva e contestuale alla lettura;
  3. generare e partecipare a discussioni e giudizi, integrare con contenuti le informazioni presenti sui libri letti, essere consigliati personalmente su possibili letture interessanti da altri utenti o dal sistema stesso.

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Presto disponibile anche sull’Apple Store

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FIRST LIFE
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First Life è una piattaforma web per la creazione di mappe collaborative.
La piattaforma si sviluppa su più layer che permettono di:

  1. rappresentare le informazioni degli utenti sulla base del gruppo-classe di appartenenza e interagire sulla piattaforma per condividere contenuti tra compagni di classe;
  2. conoscere l’ubicazione attuale dei libri e i loro movimenti nella città (dashboard layer);
  3. visualizzare la storia di un libro come parte attiva all’interno della rete (es. ‘sono stato letto da…’ o ‘questa storia è simile a quella del libro…’);
  4. organizzare tutte le informazioni georeferenziate riguardanti un libro o un autore, creando dei “viaggi virtuali” durante la narrazione.